Design thinking to warsztaty kreatywnego projektowania, które pozwolą Twojemu dziecku rozwinąć twórcze myślenie w atmosferze współpracy i wzajemnego wsparcia.
Dla kogo? Dzieci w wieku 10 -15 lat
Forma zajęć: warsztaty
Prowadzi: Katarzyna Cichocka
Podczas zajęć pielęgnujemy i rozwijamy:
WYOBRAŹNIĘ
Poprzez poszczególne zadania chcemy uświadomić, że wszystko od przedmiotu przez budynek po miasto zostało zaprojektowane, a co zostało zaprojektowane może zostać PRZE-projektowane lub zamienione czymś innym, więc do roboty – z pomocą przychodzi nam wyobraźnia, bo dzięki niej możemy czynić cuda!
ODPOWIEDZIALNOŚĆ
Bez uzmysłowienia sobie potrzeb i oczekiwań użytkowników nie ma designu, a mądry projekt potrafi odmienić jakość życia. Stwórzmy więc razem utopijne miasto wygodne dla wszystkich, funkcjonujące w zgodzie z naturą. Pomyślimy i zaprojektujemy, jak w takim mieście mógłby wyglądać człowiek, jego strój lub sprzęty.
ODWAGĘ
Podczas warsztatów czeka nas dużo dobrej zabawy, bo będzie to spotkanie abstrakcyjnego myślenia, wyobraźni i umiejętności manualnych. W zajęciach nie chodzi o stworzenie standardowych prac plastycznych, lecz wyrobienia w dzieciach odwagi do wykorzystania materiałów plastycznych i surowców wtórnych w prototypach, makietach, a nawet elemencie użytkowym, który pozostanie w realnej przestrzeni np. w szkole. Zupełnie przy okazji dzieci wyjdą z wiedzą czym jest ten tajemniczy design, plan, rzut, Corbusier czy Gaudi.
Zagadnienia, które pojawią się na warsztatach:
- Wprowadzenie do formy plastycznej jako ekspresji własnych wyobrażeń, odejście od „ładnych” prac jako standardowych wymogów estetycznych
- Wolne myślenie o przedmiocie, elemencie
- Ćwiczenia twórcze – wyobraźnia i zdolności manualne
- Zwrócenie uwagi na kontekst, który zawsze wpływa na interpretację detalu
- Po co tworzymy, dlaczego w taki a nie inny sposób?
- Czym jest? Dlaczego i skąd bierze się przedmiot?
- Emocja i potrzeba – impulsy powstania
- Czym są stereotypy, ograniczenia w projektowaniu – czy wnoszą wartość do projektu?
- Jak obrazować własne myśli? – trójwymiar
- Dla kogo projektuję ? Kim oni są? Co lubią? –czyli wyjście poza własne wrażenia. Społeczny kontekst projektowania.
- Praca na modelu
- Weryfikacja swojego wyobrażenia
- Prezentacja, „sprzedaż” swojej wizji
Ramowy plan zajęć:
BLOK I
poznawanie grupy, poznanie przestrzeni
BLOK II
kreatywne przetwarzanie
BLOK III
design thinking – od potrzeby….
BLOK IV
design thinking – …do wynalazku
BLOK V
wymagania przedmiotu
BLOK VI
Instalacja/kreacja
BLOK VII
Czuję miasto – dźwięk i obrazy
BLOK VIII
Puzzle – miasto jako układanka
BLOK IX
Zoomy
BLOK X
Człowiek
Dowiedz się więcej o warsztatach Design thinking
Ilość uczestników: 10-12 osób
Koszt: zależy od ilości uczestników
Czas: 1,5- 2h / RAZ W TYGODNIU
BLOK I: POZNANIE SIĘ UCZESTNIKÓW ZAJĘĆ
ZADANIE: Będziemy brać udział w różnych zabawach, które pozwolą nie tylko poznać siebie nawzajem, ale także odkryć otaczającą nas przestrzeń!
Materiały: kolorowy papier samoprzylepny, flamastry, karteczki samoprzylepne, piłka, papierowa torba
CEL:
Poznanie imion, zainteresowań
Ogólna integracja
Poznanie przestrzeni, w której będziemy się poruszać
BLOK II: KREATYWNE PRZETWARZANIE
- Fotozagadki
ZADANIE: Wyruszymy na poszukiwanie w obiekcie i w jego otoczeniu zagadkowego detalu, elementu, który utrwalimy na fotografii. Zaprezentujemy i spróbujemy zidentyfikować znaleziska w formie zagadek dla grup, ostatecznie pokażemy element w kontekście całego przedmiotu.
OPIS SZCZEGÓŁOWY: To projektowanie pracy w grupie: grupa otrzymuje obrazek grupy od drugiej grupy, musi wykorzystać obrazek w całości, ale może być pocięty, pytanie wywołujące: z czym wam się to kojarzy? Ustalenie tematu, historii, kolaż 3d , na koniec opowiedzenie o kolażu.
MATERIAŁY: tablet, komórka, aparat, rzutnik, laptop, drukarka (kartridż), kolorowe gazety, tkaniny, sznurki, klej stolarski, stoły okrągłe białe x 4 , 4 b1
CEL:
Określenie wielości formy wybranego przedmiotu
Ćwiczenie spostrzegawczości, pobudzanie wyobraźni
- Transformacja znaleziska
ZADANIE: Będziemy rearanżować znaczenie wybranego elementu.
MATERIAŁY: papier, materiały, wydruki własnego detalu, flamastry, kredki, pastele
CEL:
Wprowadzenie formy plastycznej jako ekspresji własnych wyobrażeń, odejście od „ładnych” prac jako standardowych wymogów estetycznych
Wolne myślenie o przedmiocie, elemencie
Zadanie przedmiotu zależy od naszej woli
Ćwiczenia twórcze – wyobraźnia i zdolności manualne
Zwrócenie uwagi na kontekst, który zawsze wpływa na interpretację detalu
BLOK III: DESIGN THINKING – OD POTRZEBY…
- Wprowadzenie do projektowania na przykładzie kubka
ZADANIE: Określimy zalety i defekty wybranych przedmiotów codziennego użytku takich jak kubek.
Bazując na mapie myśli (mind map), stworzymy listę cech:
Odpowiemy na pytania: Co robimy z kubkiem? Kiedy go używamy?
Zaprezentujemy różnego rodzaju kubki : termiczny, niekapek, z IKEI, jednorazowy,
Nowe obiekty spełniające potrzebne funkcje, niwelując ich defekty – odejdziemy na chwilę od standardowego pojmowania znaczenia i wyglądu wybranych przedmiotów.
MATERIAŁY papier, brystol, kolorowe kartki samoprzylepne
CEL:
Dowiemy się:
Po co tworzymy, dlaczego w taki a nie inny sposób?
Czym jest? Dlaczego i skąd bierze się przedmiot?
Co oznacza tajemnicze słowo „design”?
Poznamy sylwetki wolnomyślicieli designu i przedstawienie „przełomowych” rozwiązań dla życia codziennego
Emocja i potrzeba jako impulsy powstania
- Przedmiot projektowania.
ZADANIE: Na podstawie wcześniejszych analiz, wniosków i szkiców wymyślimy prototypy przedmiotów – odpowiemy na zadane wcześniej pytania. Zaprezentujemy i wspólnie podyskutujemy o pomysłach.
MATERIAŁY: papier, brystol, flamastry, kredki, grafitowa plastelina
CEL:
Dowiemy się:
Czym są stereotypy, ograniczenia w projektowaniu – czy wnoszą wartość do projektu?
Jak obrazować własne myśli? – trójwymiar
Dla kogo projektuję ? Kim oni są? Co lubią? – czyli wyjście poza własne wrażenia. Poznamy społeczny kontekst projektowania.
BLOK IV: DESIGN THINKING – … DO WYNALAZKU
- Tworzenie prototypu.
ZADANIE: Skonstruujemy prototypy przedmiotów – w odpowiedzi na zadane wcześniej pytania.
Zaprezentujemy obiekty.
MATERIAŁY: papier, brystol, wyciory do fajek, butelki pet, pudełka, plastelina , klej, nożyczki
CEL: Torba- borba Tworzenie prototypu przedmiotu użytkowego dla dziecka z prezentacji.
Tworzenie prototypu z kartonu, tkaniny, folii, plastiku, plasteliny, zszywacze, taśma dwustronna.
Przygotowanie filmiku, prezentacji, przyniesienie przedmiotów z prezentacji. Dziecko mówi o swoich
ulubionych przedmiotach i torbie. Uczestnicy opowiadają własnymi słowami.
Praca w parach/ grupach
CEL:
Praca na modelu
Weryfikacja swojego wyobrażenia
Prezentacja, „sprzedaż” swojej wizji
Ćwiczenia twórcze – wyobraźnia i zdolności manualne
BLOK V: WYMAGANIA PRZEDMIOTU
ZADANIE: Będziemy pracować z planem, rzutem. Przedmiot powstaje, bo jest jakaś potrzeba, ale wraz z powstaniem przedmiotu rodzą się potrzeby związane z istnieniem samego przedmiotu – to wpływa na projektowaną przestrzeń – przyjrzymy się układowi funkcjonalnemu przestrzeni np. mieszkania, klasy szkolnej
MATERIAŁY: rzut budynku/ pomieszczenia, flamastry
CEL:
Określenie miejsca i potrzeby stworzenia naszego obiektu.
Określenie zależności na przykładzie wnętrza.
BLOK VI: INSTALACJA/KREACJA
ZADANIE: Zadanie manualne, praca zespołowa – zbudujemy instalację z kartonów
CEL:
Ćwiczenia twórcze – wyobraźnia i zdolności manualne
Praca w zespole
Projektowanie w naturalnej wielkości
Konfrontacja projektu i możliwości technicznych
BLOK VII: CZUJĘ MIASTO – DŹWIĘKI I OBRAZY
- Odgłosy miasta. Doznania, które oferuje nam miasto.
ZADANIA: Wyjdziemy na zewnątrz np. do ogrodu, na dziedziniec. Będziemy słuchać i zapisywać wrażenia na dyktafonie i wizualnie, dzięki fotografowaniu. Dokonamy analizy struktury, układu otoczenia. Omówimy i wyznaczymy składowe elementy miasta, opiszemy ich funkcję.
MATERIAŁY: aparat, telefon, tablet, dyktafon etc., brystol, kolorowe kartki samoprzylepne, flamastry
CEL:
Identyfikacja dźwięków, określenie emocji im towarzyszących, ich natężenia
Wprowadzenie do planowania miasta jako konkretu (odbieranego zmysłami) i przejście do abstraktu,
czyli przestrzeni, która musi spełniać określone funkcje
Opisanie elementów miastotwórczych – w jaki sposób ze sobą współdziałają? po co są? Czy i jak możemy je zmienić – pozostaje funkcja, zmienia się konwencja, bariery nie istnieją
Ćwiczenia twórcze – abstrakcyjne myślenie, wyobraźnia
BLOK VIII: PUZZLE – MIASTO JAKO UKŁADANKA
- Tworzymy podzespoły miastotwórcze.
Zadanie: W grupach opracujemy makiety elementu składowego – puzzla, który zmienia postrzeganie danej funkcji miasta np. komunikacji, mieszkania, przestrzeni do zabawy i relaksu . Połączenie puzzli w jedną funkcjonalną i merytorycznie spójną całość.
MATERIAŁY: kapa, karton, brystol, patyczki do szaszłyków, nożyczki, taśma dwustronna, klej stolarski lub polimerowy
CEL:
Uzmysłowienie spójności i równowagi funkcji układu
Abstrakcyjne podejście do formułowania pojęć np. komunikacja
Ćwiczenia twórcze – wyobraźnia i zdolności manualne
Uzmysłowienie braku ograniczeń w wolności twórczej
BLOK IX: ZOOMY
- Zoom w przestrzeń zaprojektowaną.
ZADANIE: Przygotujemy elementy scenografii w odniesieniu do poprzedniego zadania, czyli
wyobrazimy sobie konkretnych ludzi korzystających z puzzla – układanki . Wybierzemy scenę w
mieście i stworzymy zbliżenie, scenografię, która jednocześnie będzie później służyła nam jako plan zdjęciowy.
MATERIAŁY: karton, flamastry, tzw. śmieci : wytłaczanki po jajkach, butelki pet, pudełka kartonowe
CEL:
Rozwijanie wyobraźni, ćwiczenia manualne
Praca nad zmianą skali
Szybkie podejmowanie decyzji – dobór elementów by pokazać charakter
BLOK X: CZŁOWIEK
- Człowiek kompatybilny z nową rzeczywistością.
ZADANIE: Przygotujemy maski i strój spójny z nowo projektowanym światem. Stroju, który
jest nie tylko wyrazem naszej osobowości, ale jest urządzeniem samym w sobie – zaprojektowanym w sposób umożliwiający funkcjonowanie w nowym mieście.
MATERIAŁY: resztki z poprzednich zajęć, butelki pet, kartony, stretch, taśma izolacyjna, flamastry, pojemniki na jajka, farby, klej stolarski
CEL:
Rozwijanie wyobraźni, ćwiczenia manualne
Myślenie o całości: detal ma wpływ na rzeczywistość i determinuje potrzebę z jakiej wyrasta przedmiot, określa jego funkcje
KATARZYNA CICHOCKA – jestem architektem. Prowadzę Kaa.Studio, w którym tworzę architekturę wnętrz zarówno prywatnych, jak i użyteczności publicznej. Ukończyłam Wydział Architektury Politechniki Wrocławskiej oraz wielu szkoleń z zakresu aspektów projektowania, a także Wyższą Szkołę Bankową na kierunku Coaching w Biznesie. Brałam udział w wielu warsztatach i projektach dotyczących przestrzeni publicznej. Mam także doświadczenie w pracy z dziećmi. Lubię przyglądać się rzeczywistości w sposób analityczny, co pozwala mi dostrzec każdy jej aspekt, także w kontekście projektowania przestrzeni. Jestem mamą dwójki nie neurotypowych bliźniaków, co umożliwia mi na co dzień pielęgnowanie umiejętności znajdowania nieszablonowych rozwiązań. Kończę podyplomowe studia z Arteterapii. Serdecznie zapraszam na warsztaty Design thinking, jeśli masz pytania, obawy i wątpliwości, chcesz zapisać swoje dziecko, zapraszam do kontaktu k.cichosia@gmail.com.
Leave a Reply